Galorys apresenta primeira equipe de CS2 formada por jogadores com nanismo

A Galorys, tradicional organização mineira de e-Sports, anunciou oficialmente nesta semana a criação de uma equipe de Counter-Strike 2 (CS2) formada exclusivamente por atletas com nanismo. A iniciativa marca um passo inédito no cenário competitivo nacional, promovendo inclusão, representatividade e profissionalismo dentro do universo dos jogos eletrônicos.

A nova lineup, batizada de Galorys PCD, é composta por jogadores com deficiência e chega com o objetivo claro de competir em alto nível. A equipe terá o suporte técnico completo da organização, com treinos regulares, metas esportivas bem definidas e presença em torneios da comunidade PCD, além das divisões de acesso da plataforma Gamers Club, uma das maiores do CS2 nacional.

Lineup e comando técnico

A escalação da Galorys PCD conta com Leonardo “Tequileiro” Baltar (AWP/IGL), Henrique “Mini Craque” Saturnino (Rifler), Linnicker “Mini Country” (Suporte), Fernando “Fefo” Máximo (Lurker), Marcos “Zika” Paulo (Rifler) e Murilo “Major” (Entry Fragger). O comando técnico está nas mãos de Mateus “Anãozera” Pesarini, coach com mais de 11 mil horas de CS, que também possui nanismo e lidera o projeto com sensibilidade, garra e experiência.

“Hoje em dia, as pessoas com nanismo muitas vezes só são lembradas em contextos de humor, e ficam de fora até mesmo de pautas inclusivas. Queremos mudar isso com seriedade”, afirma o técnico Anãozera.

Do humor ao competitivo

Boa parte dos jogadores vinha de projetos voltados à criação de conteúdo humorístico nas redes sociais. A decisão de focar no competitivo marca uma guinada na trajetória do grupo, agora motivado pela performance e pela responsabilidade de representar um público ainda pouco visível nos esports.

“Nós sabemos que competir é muito mais desafiador que criar conteúdo. Mas também sabemos que a realização de vencer dentro do servidor é incomparável. É por isso que estamos aqui, por nós e por todos que se sentem representados”, declara Leonardo “Tequileiro”, capitão da equipe.

Visibilidade e conscientização

Além do desempenho em campeonatos, a Galorys PCD terá um plano de conteúdo e marketing próprio, com foco na rotina dos atletas, nos bastidores dos treinos e nos desafios enfrentados por pessoas com deficiência no ambiente dos jogos. A ideia é também conscientizar o público, marcas e fabricantes sobre adaptações e recursos necessários para garantir maior acessibilidade no universo gamer.

“Acreditamos que abrir espaço para essas narrativas é tão importante quanto vencer campeonatos”, afirma Soraya Vasconcelos, Head de eSports da Galorys. “Sabíamos que só levaríamos o projeto adiante se sentíssemos que havia seriedade. E esses meninos demonstraram total compromisso com a filosofia da Galorys.”

Estreia e expectativa

A equipe treina desde abril de 2025 e fará sua estreia no dia 18 de junho, pela Liga Aberta da Gamers Club. A expectativa é que a visibilidade do projeto inspire outras organizações e jogadores a enxergarem o cenário competitivo como um espaço para todos.

Sobre a Galorys

Fundada em 2022, em Minas Gerais, a Galorys rapidamente se consolidou como referência no cenário brasileiro de e-Sports. Com títulos expressivos no Valorant (bi-campeã brasileira), Call of Duty Mobile (campeã latina e 4ª no mundial), CS (campeã da Série A) e Gran Turismo (campeã nacional), a organização une performance, inclusão e inovação, criando um ecossistema onde jogadores e marcas podem crescer juntos.

*Foto: Arquivo pessoal | Galorys

Américo Borges

Américo Borges é jornalista formado pelas Faculdades Integradas do Norte de Minas (FUNORTE). Com ampla experiência em comunicação, já atuou em portais de notícias, rádio e também como assessor de imprensa em órgãos públicos. Sua trajetória é marcada pelo compromisso com a informação de qualidade e a valorização do jornalismo regional.

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